Мод Companion Command Rescue решает проблему, когда команда компаньону не выполняется, потому что он не может добраться до запертой цели.
Когда вы приказываете компаньону взаимодействовать с запертой дверью, контейнером, терминалом или похожим объектом, мод сначала даёт ванильному pathfinding немного времени. Если компаньон не делает заметного прогресса, он перемещается рядом с целью, после чего оригинальная ванильная команда (открытие, взлом замка или хак) продолжается как обычно.
Дополнительно есть опциональная настройка в MCM, которая превращает команды Move в прямой телепорт с настраиваемым максимальным расстоянием.
Особенности
- Спасает неудачные команды взаимодействия с запертыми объектами
- Сохраняет оригинальное ванильное взаимодействие / lockpick / хак
- Опциональный телепорт по команде Move
- Настраиваемая задержка перед спасением
- Настраиваемое максимальное расстояние телепорта Move
- Главный переключатель включения/выключения мода
- Отдельные переключатели для спасения запертых взаимодействий и телепорта Move
- Настройки MCM сохраняются между сохранениями и новыми играми
- Английский и корейский интерфейс MCM через FOMOD
- Без сброса ИИ и без вызовов EvaluatePackage
Настройки по умолчанию
- Спасение запертых взаимодействий: Включено
- Задержка спасения: 1.25 сек
- Телепорт команд Move: Выключено
- Максимальное расстояние Move: 30 метров
Требования
- Fallout 4 Script Extender (F4SE)
- Mod Configuration Menu (MCM)
Совместимость
ESP-плагин не изменяет ни одной ванильной записи. Порядок загрузки не важен. Мод использует стандартную систему команд компаньонов и, скорее всего, будет работать и с кастомными компаньонами.
Установка
Установите через любой менеджер модов. FOMOD предложит выбрать язык:
- English
- Korean / 한국어
После установки включите CompanionCommandRescue.esp.
Примечание
В зависимости от таймингов ванильных команд компаньон иногда может успеть произнести отказную реплику до спасения. Телепорт по Move по умолчанию выключен.
