Fallout 76 VATS

Точная и верная реализация реального V.A.T.S. из Fallout 76 в Fallout 4. Мод убирает устаревшую систему очередей, замедление времени и кинематографические камеры убийств, заменяя их быстрым и непрерывным боем.

Скачать

Смотреть на YouTube

Особенности

  • Заменяет очередь VATS Fallout 4 на полноценную систему прицеливания в реальном времени из Fallout 76. Время не замедляется и не останавливается. Враги продолжают действовать. Вы стреляете сразу.
  • Нет очереди действий. Выбираете цель и нажимаете огонь — выстрел происходит мгновенно. Никакой очереди выстрелов и замедленной съёмки.
  • Корректная система ОД. Каждый выстрел расходует ОД в реальном времени. При достижении нуля VATS сразу отключается. Ловкость и связанные с ОД перки работают как задумано.
  • Критические удары работают правильно. Шкала критов заполняется в бою, активация крита наносит бонусный урон в реальном времени. Перки Grim Reaper’s Sprint, Four Leaf Clover и Better Criticals полностью переработаны под real-time VATS.
  • Полная переработка всех VATS-перков под новую систему.
  • Поддержка автоматического оружия — непрерывный огонь расходует ОД постоянно, а не за каждое нажатие.
  • Компаньоны не затрагиваются — они продолжают сражаться самостоятельно.

Проблема

Fallout 4 — это шутер от первого лица в реальном времени. Его V.A.T.S. — нет.

Система очередей, унаследованная от Fallout 1/2, была создана для пошаговой изометрии. Пауза, меню частей тела и замедленная анимация полностью противоречат темпу боя Fallout 4. В итоге VATS превращается просто в кнопку паузы.

Решение

В Fallout 76 из-за мультиплеера пришлось полностью переосмыслить VATS. Система работает в реальном времени: появляется оверлей прицеливания, время идёт, игрок стреляет сразу после выбора части тела. ОД расходуются за каждый выстрел, враги продолжают атаковать.

Fallout 76 VATS переносит эту систему в Fallout 4 через F4SE DLL-плагин. Параллельно переработаны все связанные перки, чтобы билды на Удачу и VATS оставались актуальными.

Как работает real-time V.A.T.S.

  • Время идёт с обычной скоростью. Враги двигаются, атакуют и прячутся.
  • Появляется оверлей прицеливания. Выбираете часть тела и стреляете сразу — без очереди и замедления.
  • Каждый выстрел списывает стоимость ОД оружия в реальном времени.
  • При нуле ОД VATS мгновенно отключается.
  • Вы сохраняете полную свободу передвижения (как в Fallout 76). Враги могут уклоняться.
  • Шанс попадания зависит от дистанции, видимости цели, дальности оружия, конуса огня и выбранной части тела.

Переработка перков V.A.T.S.

Better Criticals

  • 1 ранг: криты в VATS наносят +50% урона
  • 2 ранг: +75%
  • 3 ранг: +100%

Grim Reaper’s Sprint

  • 1 ранг: любое убийство в VATS восстанавливает 10% ОД
  • 2 ранг: 15%
  • 3 ранг: 20%

Four Leaf Clover

  • 1 ранг: каждый успешный выстрел в VATS заполняет 5% шкалы крита
  • 2 ранг: 10%
  • 3 ранг: 15%
  • 4 ранг: каждый крит в VATS восстанавливает 5% шкалы крита

Blitz

  • 1 ранг: дистанция атаки ближнего боя в VATS +5%
  • 2 ранг: дополнительно +10%

Concentrated Fire

  • 1 ранг: фокусный огонь даёт +1% точности и урона за выстрел
  • 2 ранг: +2%
  • 3 ранг: +3%

Gun Fu

  • 1 ранг: переключение цели после убийства даёт +30% урона следующей цели
  • 2 ранг: +60%, до 2 целей
  • 3 ранг: +90%, до 3 целей

Mysterious Stranger
Полностью реализован. После получения перка имеет шанс появиться во время VATS. Каждый следующий ранг увеличивает вероятность появления.

Совместимость

Несовместимо:

  • VAFS и любые другие real-time VATS оверхолы
  • Моды, редактирующие перки Better Criticals, Grim Reaper’s Sprint, Four Leaf Clover, Blitz, Concentrated Fire, Gun Fu или Mysterious Stranger

Совместимо без патчей:

  • FallUI / HUDFramework
  • Кастомное оружие (мод работает на уровне системы VATS)
  • Fallout 4 VR — не тестировалось и не поддерживается

Патчи для крупных оверхолов перков (например, You Are Exceptional) планируются.

типичная “переработка” перков, напихать побольше урона(

Надо посмотреть что мы сможем с этим сделать. Но это обязательно надо делать опциональным. Т.к. ватс с паузой это многим удобно.

а я не полностью прочитал что он делает, в целом прикольно, мне всегда не нравилась система замедление времени и пауз в игре

Ещё не совсем понятно что он делает с оружием ближнего боя.+ Теряется скорее всего возможность тпшится к цели. Но это можно добавить отдельным навыком. Может даже так интереснее будет.

Какой нибудь типа эффект кидать как дым, и быстро тпщить.

можно к перку ниндзя привязать, или вместо этого использовать эффект телепорта института и привязать к перку я- синт

Ну смысл ± такой, да.