Fallout4 AozoraOutfitSystem NG

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108533

Система управления экипировкой в NG
Aozora Outfit System NG

Теоретически поддерживается всеми версиями Fallout 4, но необходимо использовать все предыдущие версии, совместимые с текущей версией игры.
Теоретически поддерживаются все версии Fallout 4, но все требования должны соответствовать установленной среде выполнения игры.

Инструмент для управления снаряжением Fallout 4 нового поколения.
Инструмент для управления снаряжением Fallout 4 нового поколения.

Описание проекта | About

Этот мод является обновленной версиейFallout 4 Outfit Manager, поддержка которой прекращена.
Этот мод является обновленной версиейFallout 4 Outfit Manager, поддержка которой прекращена.

Эта версия содержит масштабный рефакторинг и обширные обновления.

Исходный код на GitHub | GitHub Source

Основные функции | Main Features

  • Сохранение, присвоение имен, удаление, восстановление и переключение до 500 комплектов снаряжения.
    Сохранение, присвоение имен, удаление, восстановление и переключение до 500 комплектов снаряжения.
  • 使用快速换装页面快速切换已保存的套装。
    Быстро переключайте сохраненные наряды с помощью функции быстрого переключения нарядов.
  • 通过工作台管理当前服装、装备物品和交换材质。
    Управляйте ношенными нарядами, экипировкой и материалами для обмена через верстак.
  • 预览材质,并保存带有独立名称的材质版本。
    Предварительный просмотр материалов и сохранение вариантов материалов с отдельными названиями.
  • Поддерживает игрока и соответствующих требованиям гуманоидных неигровых персонажей.
    Supports the player and eligible humanoid NPCs.
  • Supports keyboard, mouse, and gamepad input.
    Supports keyboard, mouse, and gamepad input.
  • Название одежды будет прокручиваться только в том случае, если оно действительно обрезано.
    Названия одежды прокручиваются только в том случае, если они действительно обрезаны.
  • Поддерживаются форматы 16:9 и 16:10, оптимизированные для дисплеев с разрешением 1080p.
    Поддерживаются форматы 16:9 и 16:10, оптимизированные для дисплеев с разрешением 1080p.

Перенос предустановок экипировки | Portable Outfit Presets

Сохраненные комплекты экипировки хранятся в виде внешних файлов в каталоге игры и могут быть свободно перенесены.
Сохраненные комплекты экипировки хранятся в виде внешних файлов и могут быть свободно перенесены.

默认保存位置为:
Расположение сохранения по умолчанию -:

Fallout 4/Data/F4SE/Plugins/OutfitManager/

使用 MO2 时
При использовании MO2 файлы обычно располагаются по адресу:

MO2/перезаписать/F4SE/Плагины/OutfitManager/

你可以将这些套装预设复制到其他 Fallout 4 游戏、其他其他脑或其他整合包脑或其他整合包用用用。
Вы можете скопировать эти пресеты экипировки в другую инсталляцию Fallout 4, на другой компьютер или в другой список модов.

Эти файлы содержат предустановки нарядов и материалов, но не саму одежду.
These files contain outfit and material presets, but not the clothing itself.

Для целевой среды достаточно установить те же наборы модов для одежды, которые используются в предустановке, и их предварительные версии.
The target environment only needs the same clothing mods and their requirements used by the preset.

Если отсутствуют соответствующие наборы модов для одежды, она не будет восстановлена должным образом.
Если отсутствует необходимый мод для одежды, соответствующие предметы не могут быть восстановлены должным образом.

使用方法 |как использовать

  • Фоллаут 4 安装所有匹配当前 运行时的前置,并通过 МО2 安装 ЧС 或 ванной 其中一个版本。
    Установите все необходимые компоненты, соответствующие вашему Фоллаут 4 во время выполнения, а затем установите ЧС или En через МО2.
  • 进入戏后戏后戏后,在CM设置 进入 进入 进入
    После входа в игру настройте горячие клавиши в MCM.
  • 打开服装管理界面,按照辐射娘的引导选择目标和功能。
    Открыть наряд менеджером и следовать рекомендациям талисмана.
  • 使用套装管理保存、命名、还原或切换套装。
    Используйте управление снаряжением, чтобы сохранять, переименовывать, восстанавливать или переключать снаряжения.
  • 使用快速换装功能切换已保存的套装。
    Используйте функцию быстрого переключения снаряжения, чтобы переключаться между сохраненными снаряжениями.
  • Откройте управление снаряжением на верстаке, чтобы экипировать, снять экипировку или поменять материалы.
    Откройте управление снаряжением на верстаке, чтобы экипировать, снять экипировку или поменять материалы.
  • Когда интерфейс не находится в фокусе, следуйте инструкциям в нижней части экрана.
    When the interface has no focus, follow the instructions shown at the bottom.

Основные обновления | Highlights

Совместимость с Fallout 4 AE 1.11.240.
Поддерживает Fallout 4 AE 1.11.240.

Значительно упрощен процесс управления одеждой, добавлена поддержка мыши.
Упрощает управление одеждой и добавляет поддержку мыши.

Единая логика фокусировки для клавиатуры, мыши и геймпада.
Обеспечивает единообразную обработку фокуса при вводе с клавиатуры, мыши и геймпада.

优化 ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ интерфейс 性能,
Улучшает производительность пользовательского интерфейса за счет сокращения ненужных перерисовок и обработки ресурсов.

Перестроенное освещение для предварительного просмотра персонажей с отдельными элементами управления MCM внутри и снаружи.

ЧС 和 ванной 二选一安装,。不要同时安装两个语言版本
Установить ЧС или ванной, но не устанавливайте вместе обе языковые версии.

重要限制 | Важные ограничения

Если вы играете на ПК в основном с помощью клавиатуры и мыши, я бы посоветовал вам использовать Ultimate Outfit Menu, QCM или другой подобный инструмент для подбора одежды.
Если вы играете на ПК в основном с помощью клавиатуры и мыши, я бы посоветовал вам использовать Ultimate Outfit Menu, QCM или другой подобный инструмент для подбора одежды.

Основная функция этого мода — сохранение и восстановление полных комплектов одежды.
Основная цель этого мода — сохранение и восстановление полных комплектов одежды.

Система сохранения и восстановления не может гарантировать совместимость со всеми снаряжением.
The save and restore system cannot guarantee compatibility with every outfit.

Скриптовые драйверы, специальные данные времени выполнения, сложные многослотовые записи и нестандартные системы OMOD могут не сохраняться или восстанавливаться корректно.
Script-driven items, custom runtime data, complex multi-slot records, and non-standard OMOD systems may not save or restore correctly.

Система обычно справляется с этим, если конечное состояние предмета можно восстановить до базового предмета с данными OMOD.
When the final item state is a base item plus OMOD data, the system can usually handle it.

Модификации, выходящие за рамки этого диапазона, могут не сохраняться или восстанавливаться корректно.
Modifications outside that scope may not save or restore correctly.

Проекты с открытым исходным кодом | Open Source

Исходный код, примечания по сборке и версии на китайском и английском языках доступны на GitHub.
Исходный код, примечания по сборке и варианты на китайском и английском языках доступны на GitHub.

Разрешены некоммерческие модификации, форки, патчи и использование пакетов модов. Подробнее см. в файле LICENSE.md в репозитории.
Разрешены некоммерческие модификации, форки, патчи и использование пакетов модов. Подробнее см. в файле LICENSE.md в репозитории.