# Исправление материала Footstep - F4SE

**URL:** <https://forum.f4ultimate.ru/t/ispravlenie-materiala-footstep-f4se/281>\
**Category:** Моды Fallout 4\
**Tags:** патч\
**Created:** [21.Октябрь.2026 14:56:18 UTC](https://forum.f4ultimate.ru/t/ispravlenie-materiala-footstep-f4se/281 "2026-10-21T14:56:18Z")\
**Posts on this page:** 2\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![KAI](https://forum.f4ultimate.ru/user_avatar/forum.f4ultimate.ru/kai/32/63_2.png) [@KAI](https://forum.f4ultimate.ru/u/KAI)\
**Post date:** [21.Октябрь.2026 14:56:18 UTC](https://forum.f4ultimate.ru/t/ispravlenie-materiala-footstep-f4se/281/1 "2026-10-21T14:56:18Z")

</div>

# 

 ![image](https://forum.f4ultimate.ru/uploads/default/original/2X/d/dbab29778c530adf67cbc005c9bea30b87ee4681.png)

> **[Footstep Material Fix - F4SE](https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110128)**
>
> Fixed a bug where footstep sounds would disappear on certain surfaces. 解决了脚步声在某些材质上消失的BUG。

**МАТЕРИАЛ ДЛЯ ЗВУКА ШАГОВ**  
Исправляет отсутствие звуков шагов на деревянных причалах, металлических лестницах, подиумах и сетках

Что это такое?  
Вы когда-нибудь замечали, что ваш персонаж или спутники внезапно замолкают, когда ступают на деревянные доски, металлические лестницы, причалы или разрушенные мостки?

Это классический баг Fallout 4, из-за которого в некоторых сетках отсутствуют физические материалы Havok, в результате чего в игре полностью пропадает звук шагов. \*\* Footstep Material Fix \*\* - это легкий плагин F4SE, который исправляет это навсегда. Если на поверхности отсутствуют или повреждены данные о материале, он автоматически выдает вам правильный запасной звук, чтобы вы больше никогда не ходили бесшумно.

Весь этот мод был исследован, переработан и на 100% закодирован искусственным интеллектом. \*\*  
Ни один человек не написал этот код на C ++. И угадайте, что? \*\ ***Это просто работает!** \*\*

Особенности  
\*Zero ESP / Zero BA2: всего одна DLL.Не затрагивает файлы игры или списки модов.Можно безопасно установить и удалить в любое время.  
\*Работает для всех: игрока, спутников и всех неигровых персонажей.  
\*Силовая броня остается тяжелой: если вы в силовой броне, она по-прежнему будет издавать тяжелые шаги.Никакого нарушения погружения.  
\*Без ущерба для производительности: выполнение за наносекунды, влияние на FPS — 0 %.

**ИИ за десять минут решил проблему, которую Bethesda не могла решить десять лет!**

**Должен работать на всех версиях (OG, NG, AE), но был протестирован только на OG (1.10.163).**

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Панда](https://forum.f4ultimate.ru/user_avatar/forum.f4ultimate.ru/%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0/32/7_2.png) [@Панда](https://forum.f4ultimate.ru/u/%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0)\
**Post date:** [21.Октябрь.2026 15:50:02 UTC](https://forum.f4ultimate.ru/t/ispravlenie-materiala-footstep-f4se/281/2 "2026-10-21T15:50:02Z")

</div>

> [@KAI](#):
>
> но был протестирован только на OG

А ты говоришь что AE уже пошёл в тираж. Не, те кто модами давно и серьёзно занимаются - большинство этих ребят до сих пор на OG сидит. Просто сейчас дали инструмент собирать сразу для нескольких версий легко. (Нейросети же). Они просто сразу собирают для всех версий и всё. Никто по факту не тестит AE-версии.
