Commonwealth Camera


Третье лицо в Fallout 4 всегда казалось функциональным, но часто жёстким и статичным.
Commonwealth Camera модернизирует опыт с помощью плавного, настраиваемого движения камеры, динамических профилей камеры и опционального переключения перспективы.

Скачать

Вместо одной и той же камеры везде мод автоматически адаптируется к исследованию, бою, прицеливанию, скрытности и силовой броне. Позиция камеры, World FOV и даже перспектива могут плавно меняться в зависимости от того, что вы делаете.

В результате получается более плавный, кинематографичный и современный опыт от третьего лица.
Камера следует за игроком естественнее, реагирует менее резко и сохраняет комфортный обзор как персонажа, так и мира, не теряя знакомого ощущения Fallout 4.

Каждую основную функцию можно включить, отключить и тонко настроить индивидуально через файл конфигурации.

Основные функции

  • Плавное следование камеры — включено по умолчанию Финальная отрисованная камера плавно следует за движением игрока и поворотами взгляда вместо мгновенного привязывания к текущей цели камеры Fallout. Отдельные скорости следования контролируют движение, взгляд и возврат после отпускания ввода взгляда.
  • Движение камеры в третьем лице (Camera Noise) — включено по умолчанию Добавляет тонкое «ручное» движение камеры в третьем лице. Эффект настраивается отдельно для прицеливания, вынутого оружия и спринта.
  • Движение камеры в первом лице (Camera Noise) — включено по умолчанию Добавляет тонкое «ручное» движение камеры в первом лице. По умолчанию эффект активен при вынутом оружии, но отключён при прицеливании, чтобы картинка прицела оставалась стабильной.
  • Компенсация смещения анимации — включено по умолчанию Опциональная вертикальная компенсация камеры для совместимых анимаций и скелетов, использующих узел COM_Override.
  • Динамические профили камеры — отключено по умолчанию Отдельные настраиваемые смещения камеры для исследования, боя, прицеливания, спринта, скрытности и силовой брони. Каждый профиль плавно переходит при смене игрового состояния.
  • Кинематографичная камера скрытности — отключено по умолчанию Более спокойная, низкая и центрированная камера от третьего лица во время скрытности со своей скоростью следования и корректировкой World FOV. Прицеливание и бой имеют приоритет.
  • Контекстный World FOV — отключено по умолчанию Каждый профиль камеры может иметь свою корректировку World FOV (более широкий обзор при исследовании, более узкий в бою). FOV от первого лица не затрагивается.
  • Смена плеча — отключено по умолчанию Переключение между видами с левого и правого плеча настраиваемой горячей клавишей (по умолчанию L) с плавными переходами.
  • Перспектива прицеливания — отключено по умолчанию Автоматическое переключение в первое лицо при прицеливании и возврат в третье после отпускания. Задержка полностью настраивается.
  • Перспектива оружия — отключено по умолчанию Автоматическое переключение в первое лицо при доставании дальнобойного оружия и возврат в третье после убирания. Переключение может быть мгновенным или после анимации доставания.
  • Горячая перезагрузка INI Большинство настроек автоматически перезагружаются во время игры — без перезапуска Fallout 4.
  • Пользовательские переопределения конфигурации Поддержка личных override-файлов без изменения основного конфига. Несколько файлов загружаются в алфавитном порядке. Все изменения горячо перезагружаются.

Конфигурация

CommonwealthCamera.ini даёт очень широкие возможности настройки: сглаживание, позиции плеч, профили камеры, контекстный World FOV, переключение перспективы, коллизии и многое другое.

Почти каждое игровое состояние можно настроить независимо. Изменения подхватываются на лету.

Переопределения конфигурации

Базовый файл — CommonwealthCamera.ini.
Личные override-файлы кладутся в:

text

Data\F4SE\Plugins\CommonwealthCamera\

Пример:

text

Data\F4SE\Plugins\CommonwealthCamera\mycamera.ini

В override нужно указывать только те параметры, которые вы хотите изменить. При конфликте применяется последний файл по алфавиту.

Совместимость

Third Person First Person Aiming несовместим с автоматическим переключением перспективы Commonwealth Camera.

Не используйте оба мода с включённым авто-переключением одновременно.
Чтобы совместить, отключите в Commonwealth Camera:

text

[AimPerspective]
bEnabled=0

[WeaponPerspective]
bEnabled=0

Все остальные функции (следование, профили, кинематографичная скрытность, World FOV) работают нормально.

Установка

Установите версию, соответствующую вашей игре, через любой менеджер модов.
Большинство настроек перезагружаются без перезапуска.

Удаление

Просто удалите мод через менеджер. Очистка сохранений не требуется.

Требования

  • F4SE (Fallout 4 Script Extender)