Fast and High Quality Nif Explorer

Быстрый и качественный рендер NIF-файлов (FO4 и SSE). Loose или упакованные.

Открой любой меш. Откуда угодно. Прямо сейчас.

Ты хочешь просто посмотреть меш.
Не строить базу данных, не указывать инструменту на папку Data и идти пить кофе, не распаковывать BA2 во временную папку.
Ты хочешь посмотреть меш.
Вот и весь мод.

Скачать

Смотреть на YouTube

Fallout 4 и Skyrim Special Edition.
Не нужно выбирать игру — сам NIF говорит, какая это игра, и шейдеры, освещение и источники переключаются автоматически.

Открывает меши прямо из BA2 и BSA.
Просматривай архив как обычную папку. Ничего не нужно извлекать и распаковывать.

Без настройки и без сканирования.
Индексирует только то, что ты ему дал, и каждый меш запрашивает только те пути, которые реально использует.

Loose всегда приоритетнее архивов — точно как в движке.
Твой реплейсер показывается, а не ванильная текстура, спрятанная под ним.

Показывает, чего не хватает.
«11/11 assets», когда всё нашлось, и имена отсутствующих файлов. Серый рендер больше не загадка.

Освещение и настройки рендера такие же, как в Wardrobe Manager и NPC Manager.

▸ ИСТОЧНИКИ: ТЫ РЕШАЕШЬ И ВИДИШЬ ПОРЯДОК

Добавляй BA2/BSA-архивы и loose-папки в любом порядке.
Цифры в списке — это и есть порядок разрешения. Никаких скрытых правил.

➤ Добавил один архив — вместе с ним подтягиваются соседние папки Materials, Meshes и Textures как loose-источники.
➤ Добавил папку мода глубоко в Data\Meshes\Armor\YourMod — инструмент поднимается вверх и находит Data, чтобы текстуры всё равно резолвились.
➤ Отдельный список для каждой игры (FO4 и SSE), потому что пути совпадают и иначе текстуры будут «течь» между играми.
➤ Drag & Drop: папки и архивы добавляются, .nif открывается.

▸ ЭКСПОРТ

Одна кнопка.
Меш, его текстуры и материал сохраняются в выбранную папку с сохранением относительных путей игры — meshes\, textures\, materials\.

На выходе получается валидная структура Data. Можно снова открыть в инструменте или заархивировать и отправить.

▸ УСТАНОВКА

Через мод-менеджер (Vortex / MO2) — установщик ничего не спрашивает.
Появляется в Data\Tools\NifExplorer рядом с Wardrobe Manager и NPC Manager.

Запускай NifExplorer.exe, жми + BA2/BSA или + Folder — и уже смотришь меши.

Требования: Windows 64-bit и .NET 8 Desktop Runtime.
Никакого Script Extender, никаких плагинов, ничего включать в игре не нужно.

Можно ассоциировать .nif с программой или запускать из скрипта:

text

NifExplorer.exe "path\to\mesh.nif" [--export "output folder"]

▸ FAQ

Q: Ещё один просмотрщик NIF?
Этот читает твои архивы, уважает правила загрузки, рендерит настоящими игровыми шейдерами и экспортирует меш вместе с текстурами, готовыми к использованию.

Q: Нужно распаковывать BA2?
Нет. В этом и смысл.

Q: Реплейсер не показывается.
Добавь его папку как источник. Loose всегда побеждает архивы, в каком бы месте списка он ни стоял.

Q: Он что-то редактирует?
Нет. Только читает, рисует и копирует файлы. Твои меши никогда не перезаписываются.

Q: Skyrim Special Edition?
Та же сборка, то же окно. NIF сам говорит, какая это игра.

▸ CREDITS

Ousnius — NiflySharp (GPL-3.0) и Material Editor (MIT)
OpenTK (MIT) · SharpZipLib (GPL-3.0) · K4os.Compression.LZ4 (MIT)
ManoloV02 — FO4 Base Library (GPL-3.0)

Выпущено под GPL-3.0.

Если инструмент сэкономил тебе беготню между тремя программами — endorsement будет самой приятной благодарностью.