Полностью переработанный OpenCBP с нативными коллизиями и возможностью изменять физику в реальном времени прямо в игре. Live Physics & Collision Editor позволяет быстро настраивать параметры, сохранять и загружать пресеты на всех основных версиях игры.
Важная информация
- Используйте ТОЛЬКО ОДИН физический мод (либо этот, либо другой). Мод полностью автономный и НЕ требует никаких дополнительных физических модов вроде “CBP Physics for Anniversary Edition”.
- Запуск двух физических модов одновременно вызывает CTD, баги и странное поведение персонажа.
Описание
Если вы когда-нибудь хотели CBP-физику, которая ощущается живой, а не дёрганой — которая продолжает работать при спринте через Содружество, переходах между ячейками и входе в Даймонд-Сити без внезапного «сброса» персонажа — этот мод сделан именно для этого.
OCBP LPCE physics — это серьёзный оверхол OpenCBP для Fallout 4. Тот же язык настроек, который вы уже знаете из ocbp.ini (stiffness, damping, COG offsets, max offsets), но современное ядро симуляции, полноценный внутриигровой инструментарий и исправления проблем, которые проявляются только после многих часов реальной игры, а не в тестовой комнате.
Что делает его особенным
- Velocity Verlet integrator с фиксированным шагом времени — стабильная и предсказуемая физика, которая не разваливается при просадках FPS.
- Live Physics Editor (LPE) — настройка груди, живота, ягодиц, бёдер и других частей в реальном времени. Без альт-таба и угадываний. Сохранение и загрузка именованных пресетов, возможность закрепить любимый пресет на следующую сессию.
- Live Physics & Collision Editor (LPCE) — просмотр и редактирование сфер коллизий на схеме тела, регулировка смещений ползунками, запись обратно в OCBPCollisionConfig.txt не выходя из игры.
- Real-time Collision Gizmo — встроенный каркасный оверлей с прозрачными зелёными капсулами и синими сферами прямо на модели персонажа.
- Отдельные профили физики для брони (на части тела).
- Умное определение BodySlide / экипировки (слот 33, нижние слои, данные от первого лица).
- Встроенные коллизии тела (опционально) — сферы и капсулы для рук и ног.
- Контроль производительности: отсечение по дистанции и FOV, ограничение активных актёров, опциональный авто-FPS режим.
- Sim Scale + поддержка SGTM и отдельный режим плавания.
Требования
- F4SE (актуальная версия)
- Mod Configuration Menu (MCM) — настоятельно рекомендуется
- Совместим с CBBE, Fusion Girl, 3BBB и соответствующими пресетами ocbp.ini / OCBPCollisionConfig.txt







