Smooth Headtracking

Плавное отслеживание поворота головы, как в Starfield, только без загрузочных экранов.

Плавный хедтрекинг, который естественно следует за камерой — больше как в Starfield, а не как в Oblivion с «привязкой к ближайшему NPC».

Скачать

https://youtu.be/g5aTfjEd948

Требования

  • F4SE
  • Address Library for F4SE Plugins

Совместимо со всеми версиями игры.

Как пользоваться

Просто работает.
Если хотите подкрутить ощущения — редактируйте файл SmoothHeadtracking.ini в папке Data\F4SE\Plugins.

Особенности

  • Плавное отслеживание
  • Порог отказа — если повернуть камеру слишком сильно, персонаж перестаёт пытаться смотреть вслед и возвращает голову в нейтральное положение (вместо «совиной» шеи). Угол настраивается.
  • Помощь торса — когда голова достигает максимального поворота, верхняя часть позвоночника слегка подхватывает оставшееся вращение для более естественного вида.
  • INI-настройки: плавность (0–100), угол отказа, диапазон поворота головы/торса по горизонтали, диапазон наклона вверх/вниз.

Установка

  1. Установите F4SE и Address Library for F4SE Plugins, убедитесь, что они загружаются.
  2. Установите Smooth Headtracking через любой менеджер модов (Vortex / MO2).
  3. Запустите игру. Готово. MCM пока нет.

Совместимость

Совместим практически со всем, что само не пытается управлять головой персонажа.

На что обратить внимание:

  • Player Comments and Head Tracking — работает вместе, но в некоторых ситуациях может выглядеть странновато.
  • Idle-анимации с сильным движением головы могут визуально конфликтовать с трекингом, потому что оба пытаются управлять одной и той же костью.

Мод встраивается прямо в цикл обновления персонажа игрока и читает поворот камеры напрямую, поэтому работает в любом состоянии камеры от третьего лица и не использует скрипты.