Плавное отслеживание поворота головы, как в Starfield, только без загрузочных экранов.
Плавный хедтрекинг, который естественно следует за камерой — больше как в Starfield, а не как в Oblivion с «привязкой к ближайшему NPC».
Требования
- F4SE
- Address Library for F4SE Plugins
Совместимо со всеми версиями игры.
Как пользоваться
Просто работает.
Если хотите подкрутить ощущения — редактируйте файл SmoothHeadtracking.ini в папке Data\F4SE\Plugins.
Особенности
- Плавное отслеживание
- Порог отказа — если повернуть камеру слишком сильно, персонаж перестаёт пытаться смотреть вслед и возвращает голову в нейтральное положение (вместо «совиной» шеи). Угол настраивается.
- Помощь торса — когда голова достигает максимального поворота, верхняя часть позвоночника слегка подхватывает оставшееся вращение для более естественного вида.
- INI-настройки: плавность (0–100), угол отказа, диапазон поворота головы/торса по горизонтали, диапазон наклона вверх/вниз.
Установка
- Установите F4SE и Address Library for F4SE Plugins, убедитесь, что они загружаются.
- Установите Smooth Headtracking через любой менеджер модов (Vortex / MO2).
- Запустите игру. Готово. MCM пока нет.
Совместимость
Совместим практически со всем, что само не пытается управлять головой персонажа.
На что обратить внимание:
- Player Comments and Head Tracking — работает вместе, но в некоторых ситуациях может выглядеть странновато.
- Idle-анимации с сильным движением головы могут визуально конфликтовать с трекингом, потому что оба пытаются управлять одной и той же костью.
Мод встраивается прямо в цикл обновления персонажа игрока и читает поворот камеры напрямую, поэтому работает в любом состоянии камеры от третьего лица и не использует скрипты.
