Исправляет баг Fallout 4, при котором дальний LOD (уровень детализации) может «залипать» после загрузки в новую область. В результате низкодетализированная геометрия остаётся видимой вместо корректных объектов.
Скачать
Что делает этот мод
Иногда Fallout 4 не выгружает LOD предыдущего Worldspace, из-за чего старый object LOD продолжает отображаться после перехода в другую локацию.
Stuck LOD Fix отслеживает смену Worldspace и принудительно вызывает штатный сброс LOD движка, благодаря чему старый object LOD корректно выгружается.
Особенности
- Исправляет залипший LOD — предотвращает отображение LOD предыдущего Worldspace после смены локации.
- Использует штатный сброс игры — мод просто вызывает существующую функцию выгрузки движка, когда игра её пропускает.
- Лёгкий фикс на уровне движка — без скриптов, ESP-файлов и игровых ассетов.
- Ничего настраивать и активировать не нужно.
Установка
Установите версию, соответствующую вашей версии Fallout 4, через любой мод-менеджер:
- Fallout 4 1.10.163 (OG)
- Fallout 4 1.11.221 (AE)
Требуется F4SE.
Совместимость
Совместим с другими модами LOD и worldspace.
Мод не изменяет никаких записей worldspace, terrain, object или tree.
Удаление
Мод можно в любой момент отключить или удалить через мод-менеджер.
Благодарности
Особая благодарность DoubleYou и Glitchfinder за помощь в понимании и воспроизведении бага.
