В Fallout 4 радиация в настоящее время является тривиальной неприятностью, а не значительной экологической опасностью, которая требует брони и перков для управления. Этот мод перебалансирует радиацию, чтобы сделать её настоящей угрозой, без добавления сложных систем или произвольных механик «реализма».
В отличие от других модов, которые полностью перерабатывают механики радиации или применяют непоследовательные модификаторы урона, этот мод использует прямолинейный подход, применяя последовательный множитель к существующим источникам.
Изменения
- Умножает величину всех источников окружающей радиации на фактор 2.
- Базовое значение радиации в Светящемся море увеличивается с 6 до 54 рад/с.
- Удваивает выход радиации для всех аур радиоактивных существ.
- Расходные предметы (еда и напитки) остаются без изменений, чтобы избежать конфликтов с другими модами геймплея или выживания.
Совместимость
- Встроенные исправления: Этот мод включает отдельные исправления из Unofficial Fallout 4 Patch и сообщества, объединённые для обеспечения оптимальной стабильности и качества. Эти исправления объединены непосредственно в плагин и не требуют оригинальных мастер-файлов в качестве зависимостей.
- Требования к строительству Деконтаминационной арки обновлены: теперь требуется Science! 4 ранга и Nuclear Physicist 3 ранга. Это изменение устраняет минимальные затраты на крафт арки, которые ранее делали использование Rad-X и RadAway тривиальным. Блокируя структуру за этими перками, управление радиацией остаётся последовательной и необходимой игровой механикой.
Примечание
Этот мод разработан как лёгкий и совместимый, увеличивая сложность радиации без добавления лишнего или ненужной сложности.
