Продолжение оригинального мода Vanilla Locations Plus, добавляющее интерьеры еще в шесть ванильных локаций, в которых практически не было ничего интересного.
Требуется Far Harbor и Nuka-World, а также общие ресурсы.
Особенности:
- 6 новых интерьеров для локаций из основной игры, в которых их раньше не было — 5 подземелий разного размера и формы и одна локация без названия.
- Разработано с учетом лора и атмосферы.
- Сбалансированная добыча как для «обычной» игры, так и для режима выживания.
- Журналы, записи терминалов и другие истории, разбросанные по локациям.
- Два уникальных вида оружия с особыми легендарными эффектами.
- Враги и часть добычи будут подстраиваться под уровень персонажа игрока.
- Высокая совместимость, не нарушает прекомбинирование/превизуализацию.
- Все локации за пределами Сияющего моря могут быть целями для сияющих квестов и/или других задач.
**Адреса
Бостонская Таможня**
(заменяет маркер на карте «Башня таможни»)
Эта бостонская достопримечательность за последние четыре столетия служила разным целям, а совсем недавно стала форпостом супермутантов. Большинство людей держались бы подальше от таких мест, но вы ведь не из большинства, верно?
Бассейн «Золотой треугольник»
(заменяет маркер на карте «Северная пещера Светящегося моря»)
Посетители бассейна «Золотой треугольник» были застигнуты врасплох Великой войной, и большинство из них погибли на месте. Теперь эти мрачные руины, погребенные под слоем пепла и обломков, стали идеальным местом для размножения кровавых клопов. Однако из-за враждебной среды Светящегося моря это место практически не тронуто мародерами…
Склад снабжения Национальной гвардии
(заменяет маркер на карте «Федеральный склад снабжения 84NE»)
Этот подземный склад был запечатан во время Великой войны, и никто не знает, что случилось с теми, кто укрылся там. Только самые стойкие (или безрассудные) искатели приключений отправлялись на его поиски, и те, кому удавалось вернуться, рассказывали, что гигантская стальная дверь по сей день заперта и охраняется все еще действующим автоматизированным охранным комплексом.
Туннели Линн
(заменяет маркер парковки на пирсе Линн)
Банду рейдеров из Ревира видели входящей в старый гараж и выходящей из него, часто с грузами строительных материалов. Ходят слухи, что они обнаружили довоенный канализационный туннель, но никто точно не знает, почему рейдеров заинтересовало это место. Еще более странным кажется тот факт, что они внезапно стали очень скрытными…
Выставочный зал Мидлсекса
(заменяет южный маркер на карте «Пещера светящегося моря»)
То, что когда-то было местом, посвященным театру, музыке и другим культурным представлениям, за два столетия после войны превратилось в темную рукотворную пещеру. Многие из тех, кто пережил первую ядерную бомбардировку, пришли сюда за помощью, и большинство из них до сих пор бродят по темным залам.
Средняя школа Малдена
(без обозначения)
Ранее артиллеристы использовали эту школу в качестве передового поста, но после того, как они переместились в подвал, она утратила большую часть своего стратегического значения. Наемники считают это место невыносимо скучным, и высокопоставленные офицеры часто отправляют сюда непослушных подчиненных в качестве наказания.
Особая благодарность
Seddo4494 за его невероятно полезные руководства по Creation Kit
и городу Бостон за публикацию материалов Custom House
Смотрите другие мои моды здесь.
