Фреймворк мини-игры сопротивления/борьбы для Fallout 4, созданный под Advanced Animation Framework (AAF).
При активации игрок должен сопротивляться в реальном времени через QTE, пока проигрывается AAF-сцена. При победе сцена прерывается, и вы сохраняете одежду. При поражении сцена переходит в эскалацию (поражение).
Важно
Мод сам по себе ничего не делает. Его нужно вызывать из другого мода.
Тест:
coc wss2
Что входит
Есть три независимых файла:
- WolfesStruggleMod_v1.0.0.zip (WSS) — основной фреймворк. Позволяет другим модам запускать сцену борьбы с QTE.
- WolfesKFTQTESystem_v1.0.0.zip (WKQS) — замена стандартного меню KFT. Вместо вопроса «Хотите сопротивляться?» сразу появляется полоска QTE (нужно «выкручиваться»). Требует KFT.
- WolfesKFTQTEAggressor_v1.0.0.zip (WKQA) — позволяет игроку самому быть агрессором. Через карманную кражу даёте NPC предмет KFT → запускается борьба. При победе предмет надевается на NPC, и он становится компаньоном. Требует KFT.
Файлы работают отдельно друг от друга — можно ставить любой или все сразу.
Что происходит при запуске борьбы
- Делается снимок текущей одежды игрока (и партнёра).
- Запускается AAF-сцена борьбы (если включено в MCM).
- Появляется Scaleform-HUD с одним из режимов:
- Mash — быстро жмите клик / атаку / прыжок / спринт, чтобы заполнить шкалу.
- Keyboard — нажимайте подсвеченные клавиши или кнопки геймпада.
- Pendulum — пока реализован не полностью.
- Итог:
- Победа — сцена останавливается, одежда восстанавливается через короткое время, срабатывают события/стадии квеста.
- Поражение — по мере падения шкалы одежда постепенно снимается, затем запускается сцена поражения.
Влияние брони
Броня реально влияет на сложность:
- Чем лучше покрытие — тем выше стартовый прогресс шкалы.
- Ношение брони ускоряет заполнение шкалы при успешных нажатиях.
- Почти голый персонаж заполняет шкалу очень медленно.
Жёсткие требования
- Fallout 4
- F4SE
- Mod Configuration Menu (MCM)
- Advanced Animation Framework (AAF)
- Savage Cabbage (анимационный пак)
Рекомендуется
- Kziitd Fetish Toolset 1.0 Beta 3 (обязателен для WKQS и WKQA)
Порядок загрузки
Ставьте мод ниже AAF, плагинов, зависящих от F4SE, и MCM. Анимационные паки — как обычно ниже AAF.
Для моддеров
Это полноценный фреймворк. Можно вызывать борьбу из своих квестов, диалогов, активаторов и т.д. через скрипт WSS_System. Есть публичные функции для запуска, отмены, проверки активности и реакции на победу/поражение (через стадии квеста или кастомное событие OnStruggleOutcome).



